Luca Mascaro

Luca Mascaro è uno User Experience Architect che si occupa da anni della progettazione di interfacce utente e dell'esperienza utente su piattaforme software web e multimediali. Dirige la SketchIn, un azienda che si occupa di progettazione e consulenza strategica sulla user experience ed è CTO di una software house, la Phiware Engineering.
Attualmente fa parte di diversi associazioni internazionali tra cui l'IWA/HWG, l'ACM, l'UPA e l'IOSHI di cui è presidente. Partecipa a gruppi di lavoro del W3C (HTML, WCAG, Web Application e Device Indipendence) e dell'ISO (Software Ergonomics) in ambito di interazione e interfacce.

email: lmascaro@webaccessibile.org

Articoli di Luca Mascaro

Le versioni di html, le differenze e i perchè

Pubblicato in Articoli Le basi il 5 Luglio 2006

L’html dalla sua nascita si è distinto per la sua forte mutevolezza nel tempo, in 10 anni se ne sono rilasciate almeno cinque varianti principali più un infinità di varianti proprietarie, ma i perchè di tutti questi mutamenti sono per molti un mistero, vediamo di spiegarli. Uno sguardo alle origini L’html nelle sue prime versioni […]

La via dello strict e l’interoperabilità dei linguaggi

Pubblicato in Articoli Le basi il 5 Luglio 2006

Il W3C in quasi 10 anni d’attività ha rilasciato nel tempo svariate versioni del linguaggio di marcatura HTML cercando di perfezionarlo nelle sue rappresentazioni sui dati e nella sua universalità tra le piattaforme, dalla versione 2.0 alla versione 4.0 e poi passando a XML con XHTML 1.0 e 1.1. Nel corso di queste trasformazioni del […]

Da HTML a XHTML in 8 punti

Pubblicato in Articoli Le basi il 5 Luglio 2006

Migrare da HTML 4.0 a XHTML 1.0 è divenuta una necessità con l’avvento della legge 04/2004, ma nonostante questa necessità ancora moltissimi webmaster non hanno le competenze adeguate per effettuare questa ?migrazione?. Questo scritto si propone dunque come una specie di guida tecnica per chi volesse effettuare questa migrazione, dando consigli pratici su come effettuarla […]

Analisi – ATAG 2.0 W3C Working Draft 22 November 2004

Pubblicato in Articoli Consorzio W3C il 4 Luglio 2006

Descrizione del documento Questo documento vuole analizzare e fornire una serie di commenti alle linee guida del Working Draft pubblico del 22 Novembre 2004 delle ATAG 2.0 del W3C e alle rispettive implementazioni tecniche del 22 Novembre 2004. La versione originale di questo documento è disponibile al seguente indirizzo: http://www.ioshi.org/pubblicazioni/analisi.WD-ATAG20-20040224.html Analisi linee guida 1 ATAG […]

Il primo requisito

Pubblicato in Requisiti per i siti INTERNET il 23 Aprile 2005

Nel dicembre 2004 i gruppi di lavoro 1 “Metodologia” e 2 “Regole tecniche” della Segreteria tecnico-scientifica della Commissione Interministeriale permanente per l’impiego delle ICT a favore delle categorie deboli o svantaggiate del CNIPA, hanno rilasciato la terza versione dello “studio sulle linee guida recanti i requisiti tecnici e i diversi livelli per l’accessibilità e le […]

Quanti termini nel web semantico

Pubblicato in Approfondimenti Articoli il 18 Novembre 2004

Prefazione Da poco abbiamo iniziato a parlare di questo nuovo web che è il web semantico e già in un primo articolo ne abbiamo illustrato a grandi linee ragioni e potenzialità. Facciamo ora chiarezza su alcuni dei nuovi termini in uso, riportando quelli (che reputo) più significativi e illustrandoli, quando possibile, con un esempio pratico. […]

Web semantico: un nuovo vecchio web

Pubblicato in Approfondimenti Articoli il 5 Novembre 2004

Navighiamo, ci informiamo, recuperiamo, usiamo, percepiamo, viviamo il World Wide Web attuale come una realtà compiuta, come se fosse sempre stato così e dunque ci immaginiamo che anche nella mente del suo ideatore originale il web sia stato pensato così, ma questo è davvero sbagliato. Il World Wide Web che noi tutti conosciamo è solo […]

Episodio 1 – fondamenti del browser

Pubblicato in La triologia del browser il 25 Settembre 2004

I browser sono posizionati tra i software più complessi che esistono proprio per la loro estrema flessibilità nell’interpretazione e nella visualizzazione dei documenti ma al contrario di quanto si possa pensare la loro struttura di funzionamento a livello globale è molto semplice. Quindi in questo articolo cercheremo di spiegare come funzionano ma prima cerchiamo di […]

Episodio 2 – la preparazione del browser

Pubblicato in La triologia del browser il 16 Settembre 2004

Nel precedente articolo abbiamo visto alcune tecniche base di programmazione e sopprattutto la sequenza di operazioni che il browser effettua quando carica un documento, ora analizziamo in dettaglio la prima parte di queste operazioni che corrisponde alle operazioni base che un browser deve effettuare per poter mostrare correttamente i contenuti. Nota: in questa parte e […]